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	<title>Call Of Duty 6 - Modern Warfare 2 - Il Primo Fansite Italiano &#187; screenshot</title>
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	<description>Fansite italiano dedicato a Modern Warfare 2, il seguito di Call Of Duty 4: Modern Warfare</description>
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		<title>Rettifica sulla censura in Russia: è stata decisa da Activision</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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E&#8217; d&#8217;obbligo fare una rettifica sulle notizie che erano pervenute nei giorni scorsi sulla presunta censura in Russia di Call of  Duty Modern Warfare 2.
Activision dichiara: «Modern Warfare 2 non è stato ritirato dal mercato russo – come ritenuto da insistenti voci – la sua versione per console non è semplicemente mai approdata sugli scaffali [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-375" title="no russian" src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/uploads/2009/11/russiaf-300x225.jpg" alt="no russian" width="300" height="225" /></p>
<p>E&#8217; d&#8217;obbligo fare una rettifica sulle notizie che erano pervenute nei giorni scorsi sulla presunta censura in Russia di Call of  Duty Modern Warfare 2.</p>
<p>Activision dichiara: «<em><strong>Modern Warfare 2</strong> non è stato ritirato dal mercato russo</em> – come ritenuto da insistenti voci – <em>la sua versione per console non è semplicemente mai approdata sugli scaffali dei negozi di quel Paese</em>».</p>
<p>A quanto pare si è trattato di una decisione interna presa proprio dal publisher al momento della commercializzazione del gioco, dovuta anche all&#8217;assenza di un sistema di catalogazione dei prodotti videoludici in Russia e conseguenti avvertimenti al pubblico.</p>
<p>&#8220;Altri paesi hanno rating board ufficiali con le quali collaboriamo regolarmente. Tuttavia, in Russia queste organizzazioni non esistono e come risultato, abbiamo deciso di bloccare la scena dopo aver effettuato dei consulti con degli osservatori locali&#8221;, si legge su <a href="http://www.eurogamer.net/articles/activision-chose-to-censor-russian-mw2">Eurogamer.net</a>, come comunicato ufficiale di Activision.</p>
<p>Si è trattato dunque di una manovra preventiva decisa dallo stesso publisher che smentisce le voci su un richiamo in massa dei prodotti dagli scaffali dei negozi: &#8220;le testimonianze sul blocco di Modern Warfare 2 in Russia non sono veritiere. Activision ha rilasciato soltanto una versione PC del gioco in tale paese che è entrata in commercio il 10 novembre&#8221;.</p>
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		<title>Le polemiche non cessano e la Russia ritira tutte le copie di Modern Warfare 2 per console.</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Come anticipato nel post del 15 novembre le polemiche riguardo la viloenza nel nuovo titolo dell&#8217;Activision non sembrano cessare.
Ad unirsi alle proteste inglesi adesso c&#8217;è anche la Russia,  nazione che riveste peraltro il ruolo di &#8220;nemico&#8221; nella trama del gioco.
Ma i russi non sembrano essere così tolleranti come i colelghi inglesi  e  non ha esitato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_306" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-306" title="call of duty 6 terrorist shoot" src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/uploads/2009/11/callofduty_terroristshoot-300x171.jpg" alt="Scena tratta dalla missione &quot;No Russian&quot;" width="300" height="171" /><p class="wp-caption-text">Scena tratta dalla missione &quot;No Russian&quot;</p></div>
<p>Come anticipato nel post del 15 novembre le polemiche riguardo la viloenza nel nuovo titolo dell&#8217;Activision non sembrano cessare.</p>
<p>Ad unirsi alle proteste inglesi adesso c&#8217;è anche la Russia,  nazione che riveste peraltro il ruolo di &#8220;nemico&#8221; nella trama del gioco.</p>
<p>Ma i russi non sembrano essere così tolleranti come i colelghi inglesi  e  non ha esitato ad usare le maniere forti.</p>
<p>La <strong>censura </strong>ha, infatti, colpito duramente le versioni per <strong>console</strong> di <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>, ritirando ogni singola copia dal mercato a causa dei contenuti della missione &#8220;<strong>No Russian</strong>&#8221; ( si tratta del già discusso livello contenente il <strong>massacro all&#8217;aeroporto</strong>, per vedere il video della missione al centro delle polemiche <a title="Video missione &quot;no russian&quot;" href="http://www.callofduty6.eu/call-of-duty-modern-warfare-2-fra-entusiasmo-e-polemiche/">clicca qui</a>).</p>
<p><a title="Sito ufficiale Infinity Ward" href="http://www.infinityward.com/" target="_blank">Infinity Ward</a> ha intanto pubblicato una <strong>patch</strong> per PC, grazie alla quale sarà possibile <strong>rimuovere</strong> del tutto la missione dal gioco.</p>
<p>Il <strong>governo russo</strong> annuncia che le nuove edizioni &#8220;<strong>modificate</strong>&#8221; del titolo bellico saranno nei negozi <strong>entro un mese</strong>, private della discussa missione: a suscitare le ire dei politici locali sarebbe stato il modo in cui le <strong>armate russe</strong> vengono mostrate alla pari di <strong>sanguinari terroristi</strong>.</p>
<p>Quello che però ci chiediamo noi è:<strong> il ritiro dal commercio è dovuto al rispetto della sensibilità dell&#8217;utenza o ad un motivo politico? A voi la risposta&#8230;<br />
</strong></p>
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		<title>Prime impressioni &#8211; Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; CoD MW 2</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 23:54:18 +0000</pubDate>
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Esattamente due anni fa giungeva sugli scaffali di tutto il mondo Modern Warfare, acclamata rivisitazione in chiave moderna della serie Call of Duty, divenuta famosa sui campi della Seconda Guerra Mondiale. Oggi gli sviluppatori Infinity Ward propongono il seguito di quell’enorme successo internazionale, affrontando la grande responsabilità di confrontarsi con uno dei migliori sparatutto militari [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://giochi.atuttonet.it/wp-content/uploads/call-4.jpg" alt="image" /></p>
<p align="center">
<p>Esattamente due anni fa giungeva sugli scaffali di tutto il mondo Modern Warfare, acclamata rivisitazione in chiave moderna della serie Call of Duty, divenuta famosa sui campi della Seconda Guerra Mondiale. Oggi gli sviluppatori Infinity Ward propongono il seguito di quell’enorme successo internazionale, affrontando la grande responsabilità di confrontarsi con uno dei migliori sparatutto militari di sempre.<br />
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Call of Duty: Modern Warfare 2 prosegue sulla falsariga del predecessore, riproponendo il medesimo scenario futuribile da terza guerra mondiale; dal menu principale risulta subito chiaro come l’esperienza risulti questa volta divisa in tre alternative ben distinte. La campagna singolo giocatore permetterà di vivere un’intensa esperienza narrativa nei panni di vari soldati ai 4 angoli del globo, mentre si dipanano le sorti di un<br />
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</script>conflitto ben più grande. La modalità cooperativa è invece dedicata a due giocatori, che possono cimentarsi con le Operazioni Speciali, pacchetti di brevi missioni con obbiettivi differenti.<br />
Ultimo ma non meno importante è il vastissimo comparto multigiocatore competitivo, che pur ricalcando nella forma l’illustre predecessore, porta un gran numero di novità e idee fresche.<br />
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<span id="more-103"></span></p>
<p>Per la cronaca<br />
La campagna singolo giocatore riprende a circa 5 anni dal precedente commiato. La morte del terrorista russo Zachaev ha infatti lasciato vacante un trono che non tarda ad essere occupato da un nuovo sanguinario leader: Vladimir Makarov.<br />
Le missioni metteranno il giocatore nei panni di diversi soldati, appartenenti ora ai Ranger intenti a difendere quel che resta del suolo americano, ora alla task Force 141, i cui membri girano il mondo nel tentativo di seguire le tracce lasciate dal folle terrorista nello sviluppo del suo piano destabilizzante.<br />
Chiunque abbia familiarità con la serie si troverà a proprio agio: brevi obbiettivi conducono il giocatore attaverso le ambientazioni lineari, con l’unico ostacolo costituito da una grandissima quantità di avversari da sconfiggere sfruttando l’imponente arsenale a disposizione. Per quanto sia possibile portare con sé solamente un’arma principale, una secondaria e diverse granate, la varietà offerta dall’armamentario non ha precedenti, e la qualità con cui il comportamento di ogni ferro è stato riprodotto è sorprendente, rendendo spesso necessario scegliere con cura l’arma adatta ad ogni differente situazione tattica. Un buon mix di design di livelli ed utilizzo ad arte degli script ha infatti permesso agli sviluppatori di creare una gran moltitudine di differenti circostanze belliche che in rapida successione riescono a dare al giocatore l’impressione di trovarsi effettivamente nel mezzo di un conflitto su larga scala. Infiltrazioni, imboscate, irruzioni con ostaggi, difesa del territorio, inseguimenti: dei clichè militari più conosciuti nessuno manca all’appello.<br />
Correndo come matti su è giù per il globo, dalle Favelas al Kazhakistan tanto per intenderci, tra una folle fuga in motoslitta al rafting in canotto, non si può non provare una certa sensazione di deja vu indotta da alcune circostanze di gameplay riprese di peso dal predecessore, e da una generale mancanza di vere novità: qualche nuovo dettaglio effetivamente c’è, come l’utilizzo dello scudo antisommossa che permette un completo riparo dal fuoco nemico al prezzo dell’impossibilità di contrattaccare se non con una violenta spinta in avanti, o l’irruzione, evento scriptato che permette di sfondare in ambienti controllati dal nemico e sfruttare qualche secondo di spettacolare slow motion per eliminare tutte le minacce.<br />
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Queste nuove introduzioni sono state tuttavia sfruttate in quantità molto limitata, ed il citazionismo nei confronti del primo titolo è talvolta davveo esasperato, arrivando addirittura ad interessare la sequenza finale; a questo va aggiunto l’effetto negativo di una narrazione frammentaria e poco legata, che non riesce a trasmettere un senso di continuità ed a suscitare sufficiente coinvolgimento.<br />
A non mancare sono gli appassionanti momenti cinematografici, perlopiù legati ad eventi scriptati o all’utilizzo di mezzi e corde o rampini, fonte di sequenze davvero emozionanti. Più discutibili sono invece le controverse sequenze in cui ci si trova dalla parte dei terroristi, con la possibilità di far fuoco su civili disarmati, nondimeno in grado di suscitare emozioni forti.<br />
Per quanto dunque la campagna singolo giocatore di Modern Warfare 2 sia indubbiamente coinvolgente, tesissima e persino leggermente più longeva di quella del predecessore, il risultato non ha lo stesso impatto che riuscì ad avere due anni fa, a causa di una quasi completa mancanza di vere novità nel gameplay e nello stile narrativo.<br />
Dal punto di vista del gameplay, si nota qualche upgrade alle risposte dell’intelligenza Artificiale sul campo come un gestione più ragionata dell’esasperato lancio di granate sperimentato dal predecessore, ed una maggiore consapevolezza dell’ambiente circostante, anche se nel complesso non si tratta di passi avanti eclatanti. La gestione dei livelli di difficoltà è rimasta invece del tutto invariata, in quanto va a rendere la mira degli avversari sempre più infallibile piuttosto che migliorarne sensibilmente le tattiche; consigliamo comunque a tutti gli appassionati di provare da subito l&#8217;esperienza a Veterano, che rende l&#8217;esperienza sin da subito più impegnativa ed appassionante. Aggiustato anche il respawn, che si presenta in misura notevolmente ridotta nella maggior parte delle ambientazioni.<br />
Operazioni Speciali<script type="text/javascript"><!--
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Perlopiù riprese da livelli della campagna singolo giocatore, ma in grado di regalare anche qualche ambientazione inedita, le Spec Ops rappresentano la risposta di Infinity Ward alla mancanza di una modalità cooperativa per la campagna. 23 brevi missioni slegate da qualsiasi supporto narrativo, esse propongono ai giocatori sfide di stampo molto differente, dal semplice andare da un punto all’altro della mappa, all’uccidere il maggior numero di nemici o disattivare ordingi entro un tempo limite.<br />
All’inizio bloccate, le missioni si rendono diponibili tramite un sistema di stelle guadagnate in quantità relativa al livello di difficoltà scelto all’inizio. La buona varietà offerta dalle mappe e dalle sfide proposte fa di questo comparto pensato per la cooperazione una buona aggiunta, sia che lo si affronti in solitaria, sia in compagnia con un amico, aggiungendo qualche ora di gameplay ben bilanciato e molto impegnativo</p>
<p>Social netWARking<br />
Il comparto multigocatore è senza dubbio l’aspetto su cui gli Infinity Ward si sono maggiormente concentrati, ben consci che esso rappresenta per la maggior parte della potenziale utenza di Modern Warfare 2 la principale risorsa d’intrattenimento. Per quanto le basi siano naturalmente rimaste le medesime, ovvero 8 modalità e 16 mappe ispirate alle ambientazioni del single player oltre ad un sistema di avanzamento e crescita del personaggio, le novità si fanno sentire.<br />
Interessante è la possibilità di creare classi personalizzate dotate di due armi lunghe, il che rende anche i cecchini pericolosi da distanza ravvicinata, ed in generale aumenta il volume di fuoco a disposizone di ognuno. Rivisto è tutto il comparto delle ricompense previste per un certo numero di uccisioni di fila: esse sono ora in tutto 15, e 3 potranno essere sistemate in appositi slot: in questo modo si potrà non solo scegliere che ricompense avere, ma anche dopo quante uccisoni. La varietà è notevole, e si passa dal classico UAV al piazzare una torretta, sino al fuoco diretto dall’elicottero ed addirittura un’esplosione nucleare. Viceversa, accumulando una serie consecutiva di morti si avrà accesso ad altre possibilità come il Copycat, che permette di assumere la classe dell’avversario che ci ha sconfitto, o l’Antidolorifico, che fornisce un bonus di salute temporaneo al rientro in partita. Novità anche sotto il profilo degli equipaggiamenti: a fianco delle granate troviamo un coltello da lancio o la cosiddetta Infiltrazione Tattica, consistente nel piazzamento di un fumogeno che permetterà al giocatore di respawnare in quel punto, a meno che un avversario non lo rimuova. Il sistema di assegnazione dei punti per i kill si presenta in maniera più complessa, ed assegna ora bonus in caso di Vendetta o qualora si interrompa la serie di uccisioni di un nemico. A queste novità se ne affiancano alte meno rilevanti che contribuiscono comunque alla completezza del comparto, come un ampliamento della sezione mirini, lanciagranate ed ottiche da applicare alle armi ed encomi personalizzati nel caso si ottengano particolari risultati in partita, come un certo numero di assist.<br />
Nel complesso, il comparto multigiocatore di Modern Warfare 2 si presenta a due anni dal predecessore non particolarmente rinnovato, bensì perfezionato ed arricchito da una grande moltitudine di opzioni. La qualità delle mappe derivate dalla campagna singolo giocatore è elevata, le modalità collaudate, il bilanciamento ottimo e la crescita appagante. L’aggiunta dei nuovi moltissimi perk tende nondimeno a rendere le partite più pirotecniche e caotiche di quelle viste nel predecessore, della cui relativa semplicità qualcuno potrebbe sentire la mancanza.<br />
Durante le nostre prove il NetCode si è rivelato stabile, anche se in alcuni match si notano gli svantaggi dell&#8217;architettura ancora basata su Host; per quanto la migrazione sia ora veloce, alcuni leggeri rallentamenti sono inevitabili.</p>
<p>Comparto Tecnico<br />
Modern Warfare 2 presenta un comparto tecnico di primissimo livello: ad un design che trattegia con grande efficacia i molti angoli del mondo esplorati si affianca una massiccia revisione del motore grafico del predecessore, con ottimi risultati. Modelli poligonali dettagliati, moltissima azione a schermo, grande varietà e definizione nel comparto texture, che solo sporadicamente mostra esempi di bassa qualità. Per la prima volta nella serie troviamo anche qualche abbozzo di danneggiamento dell’ambiente circostante, limitato tuttavia ad elementi di contorno dello scenario; in questo senso, era lecito aspettarsi qualcosa di più. Il tutto si muove con una fluidità come da tradizione impressionante, senza perdere mai un colpo.<br />
Ottimo il comparto d’illuminazione, che contribuisce nel creare alcune sequenze scarsamente illuminate davvero memorabili, e così l’effettistica particellare. Da notare anche il rinnovamento del comparto d’animazioni, tutte convincenti e molto fluide.<br />
L’effettistica sonora è di buon livello, e la soundtrack del celebre compositore hollywoodiano Hans Zimmer sottolinea i momenti più drammatici con grande epicità.<br />
Recensione Videogioco CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 scritta da ANDYMONZA<br />
Commento Finale<br />
Modern Warfare 2 è un degno seguito del titolo che due anni fa seppe rivoluzionare non solo una celebre serie, ma un intero genere, proponendo un comparto online in grado di raccogliere consensi tanto eccezionali quanto duraturi. Per quanto il titolo cerchi di presentarsi come più ricco sotto tutti i punti di vista, l’operazione è in tal senso solo parzialmente riuscita: la campagna singolo giocatore è perlopiù una riproposizione delle buone idee del passato, e soffre della medesima scarsa longevità. Discorso in parte diverso per il multiplayer, che pur mantenendo salde le basi presenta comunque un buon numero di novità, e per le Spec Ops, gradita aggiunta al carnet. In conclusione, chi considera l’acquisto di Modern Warfare 2 con in mente ore ed ore di divertimento in mutligiocatore, non abbia dubbi: il comparto online offerto da Infinity Ward saprà soddisfarlo per molto tempo. Chi invece sia in cerca di un’esperienza più orientata al gioco in singolo, dovrebbe considerare che per quanto concitata ed emozionante la campagna di Modern Warfare 2 è molto breve, e deve forse troppo a quella del suo predecessore.<br />
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		<title>Nuove immagini ufficiali in galleria</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 11:56:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da oggi sono presenti nella nostra Galleria ben 4 nuove immagini ufficiali, dalla 31 alla 34.
La galleria è qui: http://callofduty6.eu/gallery/galleria.php
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi sono presenti nella nostra <strong>Galleria</strong> ben <strong>4 nuove immagini ufficiali</strong>, dalla 31 alla 34.</p>
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		<title>30 screenshots di Modern Warfare 2 e la nuova galleria</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; da oggi disponibile la galleria immagini di CallOfDuty6.eu, la trovate qui: http://callofduty6.eu/gallery/galleria.php


Attualmente contiene esattamente 30 screenshot di Modern Warfare 2, pian piano aumentaranno.
Buona visione a tutti!
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">E&#8217; da oggi disponibile la<strong> galleria immagini di CallOfDuty6.eu</strong>, la trovate qui: <a href="http://callofduty6.eu/gallery/galleria.php"><strong>http://callofduty6.eu/gallery/galleria.php</strong></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="alignnone" title="screenshot 10 call of duty 6 modern warfare 2" src="http://callofduty6.eu/gallery/immagini/10.jpg" alt="" width="507" height="286" /><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;">Attualmente contiene esattamente <strong>30 screenshot di Modern Warfare 2</strong>, pian piano aumentaranno.</p>
<p style="text-align: center;">Buona visione a tutti!</p>
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