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	<title>Call Of Duty 6 - Modern Warfare 2 - Il Primo Fansite Italiano &#187; Call Of Duty 4 Modern Warfare</title>
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	<description>Fansite italiano dedicato a Modern Warfare 2, il seguito di Call Of Duty 4: Modern Warfare</description>
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		<title>Aggiornamento COD MW2 18.01.10 PC</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:31:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il 18 Gennaio la Infinity Ward  ha rilasciato un aggiornamento del gioco per la piattaforma PC che ha portato migliorie in vari ambiti di gioco.
E&#8217; stato migliorato il controllo del movimento e (questo è molto più evidente per gli utenti con una connessione lenta) è stato ridotto al minimo l&#8217;errore di rilevamento della posizione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="color: #000000"><a href="www.callofduty6.eu"><img class="alignleft" src="http://www.consolesengames.nl/images/Modern_Warfare_2_PC.jpg" alt="" width="291" height="424" /></a></span></strong><span style="color: #888888"><strong>Il 18 Gennaio la Infinity Ward </strong><strong> </strong><strong>ha rilasciato un aggiornamento del gioco per la piattaforma PC che ha portato migliorie in vari ambiti di gioco.</strong></span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>E&#8217; stato migliorato il controllo del movimento e (questo è molto più evidente per gli utenti con una connessione lenta) è stato ridotto al minimo l&#8217;errore di rilevamento della posizione del giocatore, eliminando molti casi in cui capitava di &#8220;entrare&#8221; nelle costruzioni. Migliorie di gioco per impedire vari utilizzi di texture e hack. Modificata la velocità di attivazione delle seguenti componenti Care Package, Emergency Airdrop, Sentry Gun marker grenades. Modificate le specifiche tecniche del fucile &#8220;model 1887&#8243;.</strong></span></p>
<p><span style="color: #888888"><strong>Alcune di queste correzioni qui citate sono in fase di elaborazione anche per le console: PS3 e XBOX360.</strong></span></p>
<p style="padding-left: 60px"><strong><span style="color: #000000"><br />
</span></strong></p>
<p><span style="color: #ffcc00"><strong>XPr0tim3X</strong></span></p>
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		<title>La versione PC di Modern Warfare 2 è in via di aggiornamento</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:45:02 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_491" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-491" title="modern-warfare2" src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/uploads/2010/01/238_call-of-duty-modern-warfare2-300x187.jpg" alt="modern-warfare2" width="300" height="187" /><p class="wp-caption-text">News dal blog di Robert Bowling</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Un paio di giorni fa è comparsa, sul blog di Robert Bowling, portavoce ufficiale del team Infinity Ward, una buona notizia per chi aspetta da mesi le migliorie al codice.<br />
da quanto annuncia il portavoce della Infinity Ward la versione PC di Call of Duty: Modern Warfare 2 è stata appena aggiornata con una patch che corregge alcuni bug nel motore grafico, migliora il supporto al mouse come periferica di puntamento e previene un paio di &#8220;hack&#8221;.</p>
<p>La patch è ovviamente in via di certificazione anche per le versioni console HD e dovrebbe vedere la luce quanto prima nei rispettivi servizi di gioco online. Questa sembra essere una news che farà felici chi da mesi è costretto a combattere costantemente con i cheaters che affollano la versione online del nostro amato Modern Warfare 2.</p>
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		<title>Modern Warfare 2: hack per server dedicati</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 14:02:42 +0000</pubDate>
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In tal maniera sono disponibili adesso i server dedicati per giocare online (o qualcosa di simile) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la recente polemica relativa alla mancanza di server dedicati per Call of Duty: Modern Warfare 2, un gruppo di hacker si è infiltrato nel sistema di matchmaking di Infinity Ward, IWNet, riuscendo ad attivare la dev console per PC.</p>
<p>In tal maniera sono disponibili adesso i server dedicati per giocare online (o qualcosa di simile) che permettono non soltanto di cimentarsi in match multiplayer in Rete, ma anche una più vasta personalizzazione rispetto all&#8217;esiguo numero di scelte effettuabili su IWNet, come per esempio munizioni infinite, un più cospicuo numero di punti esperienza in palio dopo ogni uccisione (fino a 10.000 punti esperienza per una singola uccisione), impostazioni video e audio e tanto altro.</p>
<p>Ma non è tutto, la vera chicca sta nel fatto che i risultati conseguiti su tali server dai giocatori appaiono in bella mostra anche nelle classifiche di IWNet.</p>
<p>Da parte nostra ci sembra giusto dire che è stata una bella dimostrazione nei confronti di Activision.</p>
<p>Da sottolineare anche il fatto che nulla vieta di creare un server hardcore o di limitare le varie CVAR del gioco creando un gioco simile a quello ottenuto con le varie Mod PAM e PROMOD.</p>
<p>Per saperne di più ecco la pagina ufficiale del nuovo hack: <a href="http://www.modernwarfail2.com">www.modernwarfail2.com</a></p>
<p>Postiamo anche un video che mostra l&#8217;hack in questione</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-rqLUDfl26Y" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/-rqLUDfl26Y"></embed></object></p>
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		<title>Modern Warfare 2: 2.500 ban su Steam</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 19:03:02 +0000</pubDate>
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Infinity Ward ha così annunciato attraverso Twitter di avere pronti  ben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quella multigiocatore è sicuramente la componente più attesa e giocata di Modern Warfare 2, rovinata però come abbiamo avuto già modo di vedere da alcuni “giocatori” senza scrupoli che per apparire fighi non si fanno scrupoli a utilizzare tool esterni per essere invincibili o quasi.</p>
<p>Infinity Ward ha così annunciato attraverso Twitter di avere pronti  ben 2.500 ban attraverso Steam, destinati a colpire proprio gli odiati cheater.</p>
<p>Un esempio di ciò che avviene regolarmente sui server di gioco? Lo trovate nel video qui sotto.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BPBC15mjguI&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/BPBC15mjguI&amp;feature"></embed></object></p>
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		<title>3 modalità multiplayer nascoste in CoD MW2</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:29:02 +0000</pubDate>
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Sul sito ModernWarfail2, alcuni utenti PC di Call of Duty Modern Warfare 2 sono riusciti a trovare e persino giocare a 3 modalità multiplayer nascoste nel codice del gioco, che molto probabilmente Infinity Ward aveva inserito per futuri DLC oppure averli disattivati prima della pubblicazione del gioco perchè ritenuti ancora incompleti.  Le modalità in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-391" title="boycott fail" src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/uploads/2009/11/boycott-fail-300x249.jpg" alt="boycott fail" width="300" height="249" /></p>
<p>Sul sito ModernWarfail2, alcuni utenti PC di Call of Duty Modern Warfare 2 sono riusciti a trovare e persino giocare a 3 modalità multiplayer nascoste nel codice del gioco, che molto probabilmente Infinity Ward aveva inserito per futuri DLC oppure averli disattivati prima della pubblicazione del gioco perchè ritenuti ancora incompleti.  Le modalità in questione sono tre, e come detto prima sono utilizzabili sono in multiplayer e solo in team, sono chiamate &#8220;Global Thermonuclear War&#8221;, &#8220;One Flag CTF&#8221; e &#8220;VIP&#8221;: nel primo caso l&#8217;obbiettivo è quello di catturare una testata nucleare prima degli avversari, la modalità &#8220;One Flag CTF&#8221; è il classico cattura la bandiera, ma ci sarà una sola bandiera al centro della mappa e vincerà il team che riuscirà a fare più punti. Ultima modalità trovata è quella &#8220;VIP&#8221; bisognerà scortare un personaggio da un punto a un altro della mappa.  Era stata aperta una discussione sul forum ufficiale di Infinity Ward, ma gli sviluppatori hanno cancellato il thread e non sembrano che vogliamo fornire spiegazioni a riguardo.  Sul sito ModernWarfail2, è inoltre possibile trovare una guida per attivare e provare queste modalità, ma solo partecipando a partite private.</p>
<p>Per capire nel dettaglio come sbloccare le modalità nascoste vi basterà recarvi sul sito degli autori riportato qui sotto.</p>
<p><a href="http://www.modernwarfail2.com/2009/11/17/unlocking-hidden-mw2-game-types/">modernwarfail2.com</a></p>
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		<title>Call of duty Modern Warfare 2 già Hackerato</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:22:57 +0000</pubDate>
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L&#8217;ora tarda sembra essere perfetta per pubblicare questo genere di notizie.  Come c&#8217;era da aspettarsi, il nostro amato MW2 non ha fatto in tempo ad essere messo in commercio che subito l&#8217;underground digitale si è  messo all&#8217;opera.  In queste ore stanno emergendo i primi, inquietanti dettagli sui futuri hackeraggi di Call of Duty: Modern Warfare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/J-ij3ORzL28&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/J-ij3ORzL28&amp;feature"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;ora tarda sembra essere perfetta per pubblicare questo genere di notizie.  Come c&#8217;era da aspettarsi, il nostro amato MW2 non ha fatto in tempo ad essere messo in commercio che subito l&#8217;underground digitale si è  messo all&#8217;opera.  In queste ore stanno emergendo i primi, inquietanti dettagli sui futuri hackeraggi di Call of Duty: Modern Warfare 2 su PC. Il video postato in questo articolo è recentemente apparso in Rete e mostrerebbe infatti alcuni &#8220;trucchi&#8221; già disponibili su un sito tematico.</p>
<p>Si notano, per esempio, l&#8217;assenza del rinculo delle armi per una mira più accurata, e gli effetti di messa in evidenza di tutte le posizioni dei vari giocatori nelle partite online.</p>
<p>Il sito sul quale tutto questo è apparso, inizialmente dichiarava di mettere tali hack a disposizione dei fan in modo del tutto gratuito, ora sembra essere necessario acquistare un accesso VIP, motivo che  ci fa essere molto dubbiosi sulla veridicità dell&#8217;hack. Per il momento non è possibile, quindi, sapere se quanto rivelato corrisponda a verità, o se si tratti di una sorta di colossale imbroglio.</p>
<p>Propio per questi motivi ci riserviamo il diritto di non pubblicare il link al sito degli autori in maniera diretta, anche se vi basterà guardare il filmato per poter facilmente intuire dove si possono reperire le mod.</p>
<p>Nel frattempo quel che è certo è il risentimento dei giocatori nei riguardi di Activision e Infinity Ward, colpevoli di aver eliminato alcune feature chiave dalla versione PC del gioco.</p>
<p>A questo si aggiungerebbe la mancanza di server dedicati, che avrebbe suscitato le furie di tutti gli amanti dei match in multiplayer&#8230;.</p>
<p><span id="more-319"></span></p>
<p>Bassissimi dunque i voti attribuiti sui siti specializzati; potrebbe essere proprio tale scontento una delle ragioni per le quali si rischierà la pubblicazione, in futuro, di ulteriori cheat o modifiche illegali.</p>
<p>Caratteristiche dell&#8217;hacking dichiarate dagli autori (per quanto ci riguarda non sono assolutamente verificate):</p>
<p>These are the features for our Modern Warfare 2 Hack. Some features are still being worked on and will be added during the month. (features will get updated randomly!! ):</p>
<p>-Aimbot<br />
- AimThru( crosshair, distance, automatic, visibility )<br />
- AimAt( Head, neck spine )<br />
- Aimkey<br />
- Visibility check<br />
- Knifebot<br />
- Autoswitch<br />
- Autozoom<br />
- Autoprone<br />
- Field of view<br />
- Human aim<br />
- Aim Speed</p>
<p>- Esp<br />
- Name<br />
- Distance<br />
- Pose<br />
- Box<br />
- Line<br />
- Dropped Weapons<br />
- Explosives<br />
- Explosive warnings<br />
- Enemy warning<br />
- 2D Radar<br />
- Ignore friends</p>
<p>-Removals<br />
- No Recoil</p>
<p>-Misc<br />
- Chat spam<br />
- Draw Fps<br />
- Draw Time<br />
- Draw Resolution<br />
- Crosshair( 6 )</p>
<p>-Settings<br />
- Read/save from/to 6 slots!</p>
<p>Cogliendo l&#8217;occasione del primo hack per MW2  è andato online anche  il nuovo forum con la discussione inerente all&#8217;articolo&#8230;.<a href="http://www.callofduty6.eu/forum/trucchi-e-cheats-per-tutti-i-titoli/call-of-duty-modern-warfare-2-gia-hackerato/#p2">clicca qui per accedere al forum</a></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.callofduty6.eu/forum/trucchi-e-cheats-per-tutti-i-titoli/call-of-duty-modern-warfare-2-gia-hackerato/"><img src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/two-en/bloglink.png" alt="" /> Join the forum discussion on this post</a> - (9) Posts</span>]]></content:encoded>
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		<title>Can You Run It? Scopri se la tua configurazione hardware è valida per Call of Duty: Modern Warfare 2 e tanti altri giochi</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 12:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Videogiocatori incalliti e non, ecco un servizio web che fa proprio al caso vostro.
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 450px"><img title="Screenshot Can You Run It?" src="http://www.blogcdn.com/www.downloadsquad.com/media/2008/09/1.png" alt="Screenshot Can You Run It?" width="440" height="247" /><p class="wp-caption-text">Screenshot Can You Run It?</p></div>
<p style="text-align: left;">Videogiocatori incalliti e non, ecco un servizio web che fa proprio al caso vostro.<br />
Con la nascita di nuove tecnologie i videogiochi hanno raggiunto un livello di realismo e di coinvolgimento impensabile fino a qualche tempo fa. Ma se per i primi giochi bastava avere un pc con qualche MB di Ram fisica in più del normale per godere del massimo delle prestazioni, oggi le richieste hardware sono ben altre.</p>
<p>Il componente principale è sicuramente la scheda video, ma ovviamente anche il processore, la scheda audio, l’hard disk e gli altri componenti devono essere all’altezza.<br />
Il tuo computer è abbastanza avanzato per poter eseguire Call of Duty Modern Warfare 2? ce lo dice “Can You run It” in meno di 30 secondi.</p>
<p>Il servizio è in grado di confrontare la vostra configurazione hardware con i requisiti minimi dei più venduti giochi per Pc in circolazione, così da dirvi se il vostro Pc è abbastanza potente e se vi permette di giocare a livelli soddisfacenti.<br />
L’operazione è molto veloce e fornisce i dati sottoforma di un elenco dal quale è anche possibile vedere entro che margini la vostra configurazione soddisfa o meno i requisiti.</p>
<p>Can You Run It prende in considerazione per il test sia i requisiti minimi che quelli raccomandati, ed effettua l’esame per entrambi. L’elenco dei giochi supportati è molto fornito, ed ovviamente è in continua espansione e sempre aggiornato con gli ultimi titoli sfornati dall’industria videoludica. Cicca qui sotto per scaricare il programma.</p>
<p>Fonte: geekissimo.com</p>
<p style="text-align: center;"><a title="download" href="http://www.downloadsquad.com/2008/09/09/check-your-pcs-ability-to-run-games-online/">Download</a></p>
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		<title>Spettacolari animazioni amatoriali raffiguranti Call Of Duty 4: Modern Warfare</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 14:59:23 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Un fan ha realizzato queste spettacolari animazioni riguardanti <strong>Call Of Duty 4: Modern Warfare</strong>, divise in tue parti: &#8220;<strong>The Call</strong>&#8221; e &#8220;<strong>The Duty</strong>&#8221;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="303" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7YRLXFWgWyU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="303" src="http://www.youtube.com/v/7YRLXFWgWyU&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="502" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1oA_hTRLiRc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="502" height="300" src="http://www.youtube.com/v/1oA_hTRLiRc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Il primo vero sequel per la serie Call Of Duty</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 10:37:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Sarà come è palese il seguito di Call Of Duty 4 Modern Warfare, infatti come è scritto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Infinity Ward ha voluto sottolineare negli ultimi giorni, dopo aver inserito di nuovo Call Of Duty nel nome completo del gioco (Call of Duty Modern Warfare 2) che questo episodio sarà il primo vero sequel, seguito, della serie CoD.</p>
<p>Sarà come è palese il seguito di Call Of Duty 4 Modern Warfare, infatti come è scritto in svariati siti, compreso CallOfDuty6.eu, si svolgerà circa 10 anni dopo e ci saranno personaggi e richiami del &#8220;vecchio&#8221; capitolo.</p>
<p>Aspettiamo, con ansia, l&#8217;uscita del gioco <img src='http://www.callofduty6.eu/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Recensione Call of Duty 4 Modern Warfare</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 15:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Titolo: Call of Duty 4 Modern Warfare
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Sessant&#8217;anni avanti. Questo l&#8217;arco temporale che separa il terzo capitolo della saga di Call of Duty, l&#8217;unico targato TreeArch prima della reentry di Infinity Ward, ed il quarto, opportunamente sottotitolato Modern Warfare quasi a voler sancire subito, al di là [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_200" class="wp-caption aligncenter" style="width: 219px"><img class="size-medium wp-image-200" title="Call of Duty 4 Modern Warfare" src="http://www.callofduty6.eu/wp-content/uploads/2009/11/cod4-209x300.jpg" alt="Il quarto capitolo della serie" width="209" height="300" /><p class="wp-caption-text">Il quarto capitolo della serie</p></div>
<div style="text-align: center;">Titolo: <span><strong>Call of Duty 4 Modern Warfare</strong></span><br />
Genere: <span><strong>FPS</strong></span><br />
Software house: <span><strong>Activision</strong></span><br />
Sviluppatore: <span><strong>Infinity Ward</strong></span><br />
Distributore: <span><strong>Activision Italia</strong></span></div>
<div style="text-align: center;">N.giocatori: <span><strong>1</strong></span></div>
<div style="text-align: center;">Pegi: <span><strong>16+</strong></span></div>
<div style="text-align: center;"><span><strong><br />
</strong></span></div>
<p>Sessant&#8217;anni avanti. Questo l&#8217;arco temporale che separa il terzo capitolo della saga di Call of Duty, l&#8217;unico targato TreeArch prima della reentry di Infinity Ward, ed il quarto, opportunamente sottotitolato Modern Warfare quasi a voler sancire subito, al di là d&#8217;ogni dubbio, la cesura netta con il passato.<br />
Diciamocelo francamente. Nonostante l&#8217;apprezzabile sforzo compiuto da Electronic Arts per rinvigorire il genere, aggiungendo al menu del suo Airborne l&#8217;apprezzabile opzione del lancio iniziale con il paracadute e l&#8217;implementazione dei miglioramenti delle armi, l&#8217;accoppiata FPS e Seconda Guerra Mondiale aveva già segnato il passo da un pezzo.<br />
Dopo aver passato ore a mangiare sabbia umida sulla spiaggia di Omaha, vagare tra i bocages normanni, congelarci gli scarponi nelle Ardenne e prenderci colpi di sole in Nord Africa, sentivamo tutti, chi più chi meno, il bisogno di qualcosa di nuovo.</p>
<p>Magari, perché no, un&#8217;ambientazione più attuale e vicina ai drammatici scenari presentati sui nostri teleschermi dai notiziari della sera, come quella che un altro capolavoro, Battlefield 2, ci aveva fatto assaggiare, però solo nella dimensione multigiocatore.<br />
Anche alla Inifinity Ward, che pure deve allo scenario anni &#8216;40 la sua fortuna con la serie COD, dovevano averne abbastanza di operazioni Overlord, Market Garden e Varsity. La confezione di COD4, infatti, ci porta avanti nel tempo fino ai giorni nostri, coinvolgendoci in prima persona, è il caso di dirlo, in un&#8217;avvincente ed adrenalinica sequenza di eventi bellici che citano a piene mani l&#8217;attualità più recente.<br />
C&#8217;è il fondamentalismo islamico, ci sono gli scontri casa per casa in stile Fallujah e Ramallah, la frenetica ricerca di contrabbandieri nucleari nelle repubbliche ex-sovietiche e i colpi di mano notturni nei panni neri di un incursore delle forze speciali. Il tutto condensato in una trama che, ahimè, se ne va via in un massimo di 6 ore, un paio in più se deciderete di giocare al massimo livello di difficoltà.</p>
<p>Il ritmo, sia che indossiate la mimetica da climi aridi del Corpo dei Marines degli Stati Uniti che indossiate la tuta nera di un commando del SAS britannico, non scende mai, coinvolgendo il giocatore in una catena inarrestabile di eventi alternati da scene cinematiche che spiegano l&#8217;evolversi della trama, spesso vissute in prima persona.<br />
Il risultato è una storia ben confezionata e credibile, sia pure da un punto di vista squisitamente “cinematografico”, che non ha nulla da invidiare ad un romanzo d&#8217;azione di Tom Clancy o Harold Coyle.<br />
Basterebbe questo, tutto sommato, se supportato da una tecnica discreta, a fare di COD4 un “must have”. Invece no, siamo appena all&#8217;inizio.<br />
La tecnica del gioco distribuito da Activision, infatti, sia che si parli di grafica sia che ci si addentri nel comparto sonoro, è anni avanti alla concorrenza diretta. Magari non saranno sessanta, ma di certo il primato un tempo appannaggio proprio di Battlefield 2 in termini di fotorealismo e di effetti grafici e sonori passa ora saldamente nelle mani dei programmatori della Infinity Ward. Ovviamente tanta bellezza costa cara. A meno di non preferire alla versione PC quella destinata alle console next-gen (quella per Xbox 360 supporta il formato HD 1080, quella per PS3 solo il 720), per gustare il gioco al massimo dei settaggi occorre dotarsi di una macchina piuttosto performante, mettendo mano alle tasche se già non si possiedono processore e scheda video di ultima generazione.</p>
<p>Altrimenti l&#8217;effetto globale non è comunque niente male, ma non si potranno apprezzare taluni effetti di luce, shading e nitidezza delle texture che, da soli, meritano il prezzo d&#8217;acquisto del gioco da utilizzare come benchmark grafico high end come minimo per i prossimi 12 mesi.<br />
Stesso dicasi per il sonoro. Se non avete ancora un impianto 5.1, compratevelo. Solo così potrete far credere ai vostri vicini che uno scontro a fuoco con tanto di esplosioni scuoti-mura e grida concitate sta avendo luogo nel vostro appartamento. Anche le musiche possiedono quei connotati epici che vi faranno venir voglia di scaricare gli mp3 e riascoltarle sul vostro iPod, mentre vi recate al lavoro o a scuola. E non finisce qui. Ultimo ma non meno importante, prima di parlare doverosamente del multiplayer e concludere la recensione, viene il gameplay, che qui naviga a livelli prossimi alla perfezione, pur affidandosi doverosamente ad una generosa dose di scripting, necessaria peraltro a garantire la cinematicità di molte scene e situazioni.</p>
<p>Superato un tutorial nel quale impareremo i comandi di gioco e potremo prendere le misure circa il livello di difficoltà alla nostra portata, si viene proiettati subito in un&#8217;azione popolata da personaggi comprimari degni di un buon film di Hollywood, probabilmente tra i migliori partners che abbiate mai avuto in uno shooter. Dotati di un&#8217;IA decisamente superiore alla media, una volta tanto i vostri alleati non solo eviteranno di farsi impallinare ogni tre per due, pregiudicando i vostri sforzi di superare il prossimo checkpoint, ma adotteranno comportamenti davvero fattivi ai fini del gioco. Tanto per capirci, in più di un&#8217;occasione potreste vederli afferrare al volo e rilanciare una granata che qualcuno aveva spedito a rotolare tra i vostri graziosi piedini, oppure a fornire fuoco di copertura alla vostra avanzata. O ancora potrete delegare loro, pur nell&#8217;impossibilità di dare loro ordini diretti, la conquista di una stanza gremita di nemici, approfittandone per tirare un attimo il fiato.</p>
<p>Il gameplay, inoltre, beneficia di un sistema premiante innovativo e divertente come la possibilità di usufruire di una ricognizione di un drone UAV quando si eliminano tre avversari di fila, di un attacco aereo quando se ne fanno fuori cinque, o dell&#8217;intervento di un paio di agguerriti elicotteri cannoniera quando il numero di kill consecutivi raggiunge quota sette. Anche il sistema di classi, divise per abilità ed armamento, una volta padroneggiato fino allo sblocco di tutte e cinque quelle disponibili, fornisce opzioni tattiche ineguagliate. Oltre alla varietà dell&#8217;arsenale da scegliere, infatti, il nostro alter ego potrà anche beneficiare di una scorta di “poteri speciali” come la possibilità di sparare un ultimo colpo di pistola contro il nemico che vi ha appena impallinato o il farsi letteralmente saltare in aria in un ultimo atto d&#8217;autoannichilimento che porti con sé il maggior numero di avversari possibile.</p>
<p>Si diceva della brevità della trama, infine, che vi porterà a sperare ed attendere con ansia qualche add-on che vi consenta di tornare al più presto sui campi di battaglia single player. A questo punto, un voto negativo sulla longevità sarebbe stato pressoché obbligato, se Infinity Ward non avesse deciso di regalarci un sistema multiplayer capace di farci passare notti insonni e di pregiudicare seriamente la qualità futura della nostra vita sociale.<br />
La possibilità infatti di sbloccare armi e poteri sempre migliori, man mano che il punteggio conquistato online cresce, crea un&#8217;immediata dipendenza nei confronti del gioco, accresciuta dalla qualità delle 15 mappe disponibili (chi ha giocato la demo ne ha potute visitare 3) e dalle divertenti opzioni di gioco. Tra tutte Sabotaggio, nella quale i giocatori devono minare con una bomba la base avversaria. Peccato che chi porta con sé la bomba sia contrassegnato, durante l&#8217;ingrato compito, di un&#8217;evidentissima scritta rossa “KILL”&#8230;</p>
<p>La possibilità, inoltre, di impostare l&#8217;opzione Vecchia Scuola, che consente balzi alla Halo e dota di maggior energia vitale i giocatori, oppure quella Hardcore, che al contrario prima tutti del radar e rende ogni pallottola letale al 100%, permette di rendere ogni partita online varia e differente, adattando il gioco allo stile stabilito dai partecipanti.<br />
Unica pecca, se così si può dire, è la grandezza non eccessiva delle mappe che, se si decide di giocare in 32, potrebbero risultare un po&#8217; troppo affollate.<br />
Non credo di dover aggiungere molto altro. Conscio del fatto di come a questo punto, vi stiano davvero prudendo le mani, non desidero sottrarvi tempo prezioso che v&#8217;impedisca di raggiungere il vostro rivenditore di fiducia prima della chiusura e di accaparrarvi una copia del gioco. Call of Duty 4 è l&#8217;FPS dell&#8217;anno e non ce n&#8217;è per nessuno. Nemmeno per Master Chief!</p>
<p>In sintesi:</p>
<p>Capita di rado. Ma quando succede non possiamo che gioirne tutti, addetti ai lavori e appassionati, perché in gioco c&#8217;è la qualità del nostro divertimento. Parlo della mia difficoltà di recensore d&#8217;identificare una terza pecca degna di nota di questo quarto capitolo della saga di Call of Duty. Ci ho riflettuto, ripensato e alla fine sono stato costretto a gettare la spugna. A parte il dispiacere per averlo finito troppo presto, nel giro di una serata intensa di gioco, e quello di non poterlo rigiocare in cooperativo con un amico che mi ha accompagnato durante la coinvolgente campagna di Gears of War per Xbox 360 e in altre avventure online, non riesco proprio a trovare altri difetti. COD4 è il miglior FPS che abbia avuto la possibilità di giocare negli ultimi cinque anni, Half Life 2, Halo 3 e F.E.A.R. inclusi. Brilla per i comparti grafico e sonoro, impeccabili, per il livello mai visto d&#8217;immersività della trama, per la qualità sbalorditiva dell&#8217;IA e per molte altre ragioni.</p>
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